謝謝你告訴我這個好消息
為什麼大家都不願意花錢買遊戲 反而一直往免費遊戲儲值
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也許覺得這樣做有優越感吧
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免費的遊戲有的用免廣告來薛消費者的錢,不然就是快速變強,不想浪費時間的就會乖乖花錢
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我沒有遊戲機 電腦也太舊 不敢買太多遊戲
可能因為手機離我們比較近吧? -
一個要做在電視前,或開主機,人往外跑,主機連線品質不太好,無法跟人連線有互動。一個是手機隨時可以玩,跟人有互動感。只能說免錢的最貴…
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免費遊戲可以做大佬,反而有些要花錢的破完就沒有成就感
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我也不知道 明明大作比較好玩 也可能是手機方便了 也沒時間練等 就直接當嗑金大佬了
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成就感作祟,而且有些手遊都讓你每天課少少,你就覺得課一些還好,時間一久就很恐怖
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可能覺得還沒開始就要錢,就跑去玩那些pay to win的遊戲殊不知反而更坑
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花錢買爽的概念吧
花錢基本上就會比沒花的人遊戲體驗好一點
但單機基本上就玩一次兩次就不會再碰了 -
免費先玩,知道自己喜歡,比較願意花錢在上面吧
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免費的可以透過儲值達成pay to win
付費的單機就看個人操作 -
我反而比較想花錢買遊戲耶,只是沒朋友陪我玩而已
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因為儲值可以讓自己的能力變得更強、可以獲得自己想要的腳色,花錢買遊戲,如果遊戲本身有難度,是要靠自身實力和堆屍體玩下去的,對於一些下班就很累的人,就會很勸退
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因為人手一機~先儲鮮體驗,早儲早享受,晚儲享折扣,收紫變 紫娃~50元
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online類型跟獨立遊戲的客群不一樣
說實話’online比較大眾 上手也容易吧 -
因為免費遊戲總會有一些無課玩家,有課金就可以有優越感。
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課金可以快速滿足想要的東西
有種莫名的愉悅感 -
追求優越感 一種比較心態
小課比無課更強 或 有更好看的造型
重課又比小課更強 大家就是比來比去
一個小型社會的縮影 -
因為手遊沒盜版
單機遊戲有盜版 -
花錢買了遊戲容易放著不玩 就覺得浪費