手遊市場是不是到底了
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手遊推出後只會賺錢不理會玩家感受
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還好吧 現在其實還滿多新手游的
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感覺滿多都架構都是一樣的
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之前彈彈堂復刻手遊 本來很期待 但他們操作方式就是一直叫玩家儲值 玩了一下心就冷掉了
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手遊的世界=有錢就是老大
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大多數遊戲都沒有新玩法 都只會要你儲值
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怎麼出 玩法都大同小異
感覺還是以前的電腦遊戲好玩 -
拿來打發時間其實也不錯
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現在一堆免洗手遊,比較佛的遊戲公司蠻少的
外掛不管bug不管 只管活動有沒有賺頭 -
台灣手遊市場還很大塊 還是能賺的
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從端游轉手游的遊戲的好玩程度都比端游難玩
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創意有限 商機無限
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快到底吧 手機遊戲一堆那幾種機制依樣畫葫蘆 尤其廣告類遊戲氾濫
一開始覺得新鮮 現在都放棄完手遊了 -
手遊作業感太重了 以前的做的還比較用心
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登陸VIP999就送魔關羽哈哈哈哈
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都已經是免洗手遊的形狀了
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手遊這麼好賺 怎麼可能到底
想想就知道
廠商在手遊上賺的錢不知道是電腦幾倍 -
以前那種憤怒鳥那種休閒小遊已經不存在了…
現在大家胃口都被養大,手遊也都一個模子再翻
越來越無聊了 -
還好吧
還是有發展空間 -
手遊市場已經很飽和了,再怎麼做也都差不多
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