手遊市場是不是到底了
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難
遊戲不是變難玩 是變成其他人喜歡的樣子
花錢 快速 爽
大課長 運營商雙贏
很少有運營商會考慮小咖玩家的感受 -
手遊市場感覺飽和了 除了能賺錢或是保值的遊戲裝備之類的
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不外乎就是前面機關給你打的過 後面請您克金
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手機就一塊小螢幕
變不出甚麼遊戲花樣了
都馬那幾種類型的免洗遊戲 -
永遠不會到底 營收高的都是靠ip
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還是有市場啦,電腦紅的遊戲都可以移植到手機上了
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其實手遊 都大同小異 改個名 其實內容都差不多 沒啥好玩的
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通常都是炒短線阿
這波薛玩 換個包裝 在薛一次之前認真玩過的手遊只有很肝的陰陽師
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百玩不膩的遊戲 開發商怎麼賺錢XD
就像東西總是會壞,遊戲不讓你有動力課金,開發人員的薪水哪裡來~~ -
但趨勢就是手遊發展 現在算摸索期吧 跟硬體效能也有關 遲早也會又類3A大作出現的’
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基本上大同小異變不出花樣了
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真的都大同小異 很流水線
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應該說沒有很經典的吧
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整天都是免洗手遊 很難再出現像當初神魔這種國民手遊的盛況了
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都換湯不換藥 跟端遊真的差很多
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手遊玩到後面都覺得很無聊 每天就是在做那些事
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手遊都差不多吧
如果沒有要養老婆都玩不久 -
我是不懂 為何大家都喜歡玩首由
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覺得差不多了 等下一個循環期出現後才有好的
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馬娘阿 現在馬娘超夯的XD
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