手遊市場是不是到底了
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手遊開發簡單 應該可以持續很久吧
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與其說手遊市場到底,不如說那種重複的玩法就是有市場,所以大家就不斷重複開發,已經沒有一開始智慧型手機剛出現時那種百家爭鳴的創意了
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我也覺得好可惜 童年的時候有好多有趣的遊戲
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反正手遊廠商還是賺爽爽
有課長就夠了 -
還好啦 我還在玩荒野亂鬥 跟跑跑卡丁車
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真的不懂一堆糞game都爽賺
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感覺還是遊戲設計的問題啦
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手遊不段推陳出新 但都沒有以前的小品遊戲好玩的感覺
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差不多了吧 也沒有甚麼新類型的遊戲
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其實只有市場, 就會有新遊戲
創意是少了, 不過未來一定有創新的 -
這個真的感觸很深,現在遊戲的壽命都很短,讓我玩超過3年的也就PUBG M,從一開始大陸做的刺激戰場,到現在的PUBG M,雖然不是每天,但每週都會跟好友相約一起玩!
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真的,大作還是要用電腦玩,手遊變成只是在打發時間
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手機遊戲的方便性電腦無可取代,不太可能到底
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手机游戏很容易一下子玩腻
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現在都馬換皮而已都大同小異
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類型就那幾種 取決於課長
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我覺得現在長久的遊戲都是益智類
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@gino-li candy crush嗎哈哈哈,這遊戲深得中老年人的喜愛欸,年紀越大關卡數都破千的那種XD益智遊戲完成養成遊戲的概念
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看遊戲 看類型 看哪家出的 還是一堆人玩
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現在大部分的有聯名的手遊幾乎玩的形式的差不多,有些真的只是在賣情懷而已
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