手遊市場是不是到底了
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手遊是為了給那些大老闆富二代玩得 無課小課玩家只是他們提供遊戲服務內容之一
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手遊本來就都差不多沒辦法
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手遊畢竟在硬體上有比較大限制
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沒辦法 但手遊某方面也承擔了社交遊戲的功能 估計接下來還是手遊長時間統治
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基本上就那樣,能出的類型都出過了
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世代輪迴 家機 掌機又回來了
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手遊玩法沒有太大突破,遊戲手感和主機掌機差太遠
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一直都是一樣的玩法 題材 只是換了一些東西就推出 而且不課金就不能玩下去
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手遊就那樣而已換皮不換肉
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還是花錢玩電腦或遊戲主機比較好
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Play to win的 現在都不碰了
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免洗的遊戲太多,都差不多的模板套用。
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@tony8409 因為有某大公司壟斷,有創意的公司一出遊戲,他們就立刻抄襲,然後用資本壟斷市場,錢滾錢,其他公司沒辦法生存,創造出一個惡性循環,要創新實為不易,至少以現在的環境來看,而且也沒什麼管道可以去取締他們
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手遊只管課不課,抽抽抽每日獎勵,品質跟內容已經完全沒在顧也不創新,所以漸漸不會有人想玩
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看看3A多少錢,再看看手遊一單多少錢
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看廣告就知道了,暴力賺錢到請大明星代言一堆,然後一看就知道是換皮遊戲,大明星還接,就知道肯定出很高的價格
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很多手遊要一直砸錢才能變強,但內容本身做的十分糟糕,品質更是慘不忍睹
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我覺得不會,是手遊太賺,開發成本低,加上課長之類的一下就回收回來了,新出太多遊戲才會讓你覺得到底了,廠商是賺的開開心心,因為我身邊還是有很多人想玩遊戲但是沒時間玩的,只能玩玩手遊消遣一下
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手遊其實基本上都大同小異
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只能做點來點去沒辦法有啥創意了